- Доступ к альфа-тесту Everlast Undying Tale теперь осуществляется через ранний доступ Steam, запущенный 28 октября 2026 года.
- Публичных кодов нет: официальные коды активации или отдельные награды за альфа-тест на данный момент не подтверждены.
- Ключевые системы: прогрессия на основе навыков, сбор ресурсов, крафт, задания и кооперативные серверы до 100 игроков.
- Официальные каналы: следите за официальным сайтом, страницей в Steam и Discord для анонсов будущих тестов.
- Лучший старт: используйте Kal Crossing как базу, а затем, подготовившись, продвигайтесь к Южным топям.
Статус альфа-теста и как попасть в него
Ситуация с альфа-тестом Everlast Undying Tale существенно изменилась: с 28 октября 2026 года игра официально вышла в ранний доступ Steam, который заменил предыдущую фазу ограниченного тестирования в качестве основного способа игры. Игроки, пропустившие окна закрытых тестов, теперь могут получить доступ к текущей сборке напрямую через страницу в магазине Steam.
Официальная система кодов активации не подтверждена. Любой сайт или пользователь, предлагающий продать или передать «коды альфа-теста» для Everlast Undying Tale, не является официальным источником. Доверяйте только официальному сайту, анонсам в Steam и официальному Discord.
Текущие каналы доступа
| Канал | Статус | Что предлагает |
|---|---|---|
| Ранний доступ Steam | Доступен с 28 октября 2026 года | Полная текущая сборка, обновления, патчноуты |
| Официальный Discord | Активен | Анонсы, общение с разработчиками, запись на будущие тесты |
| Комьюнити-хаб Steam | Активен | Лента новостей, обсуждения, публикации событий |
| Официальный YouTube | Активен | Трейлеры, геймплейные видео, обновления от разработчиков |
| Коды активации | Не подтверждены | На данный момент официальной системы кодов не существует |
Если разработчики запустят дополнительные ограниченные тестовые ветки (бета-серверы, стресс-тесты или превью нового контента), анонсы обычно появляются сначала в официальном Discord и ленте новостей Steam. Подписка на оба канала обеспечит самый ранний доступ к информации.
Что включает тестовая сборка: основной геймплей
Текущая сборка — это экшен-RPG в открытом мире в стиле MMO-lite, события которой разворачиваются в мире Sarkis. Вместо фиксированных классов прогрессия основана на системе навыков, охватывающей бой, сбор ресурсов, крафт и исследование. Таблица ниже описывает, как работает каждая система в текущей версии.
| Система | Описание | Приоритет для новых игроков |
|---|---|---|
| Бой | Динамичные сражения с враждебными существами и нежитью | Высокий — необходим перед выходом из безопасных зон |
| Сбор ресурсов | Сбор материалов (руды, дерево, ресурсы) по пути следования | Средне-высокий — обеспечивает весь крафт |
| Крафт | Превращение материалов в снаряжение и припасы на верстаках | Средний — вкладывайтесь, когда материалы стабильны |
| Навыки | Ветки навыков: лесозаготовка, кузнечное дело, ремесло, выживание, оккультизм | Высокий — определяет направление билда |
| Задания | Основные и побочные цели с задачами от NPC и наградами | Высокий — структурирует исследование |
| Мультиплеер | Одиночная игра, приватный кооп и общие серверы до 100 игроков | Необязателен — играйте в своём темпе |
Официальные материалы подтверждают поддержку до 100 игроков на сервере. Публичные данные Steam в период запуска показали пиковый онлайн в 92 игрока, что говорит о том, что серверы уверенно справились с ранним спросом.
Обзор веток навыков
Лесозаготовка
- Навык сбора ресурсов
- Поставляет древесные материалы
- Сочетается с ранними рецептами крафта
Кузнечное дело
- Производственный навык
- Превращает руду в слитки и снаряжение
- Требуется горн
Оккультизм
- Загадочная ветка навыков
- Связана с лором нежити
- Условия открытия выясняются в процессе игры
Пошагово: ваша первая сессия
Следуйте этой последовательности, чтобы максимально эффективно провести первые часы в текущей сборке, будь вы вернувшийся альфа-тестер или совершенно новый игрок раннего доступа.
Отработайте бой рядом с обитаемыми зонами
Изучите управление движением, таймингом атак, защитой и взаимодействием, прежде чем удаляться от города. Ранние столкновения научат вас безопасно подходить к угрозам.
Возьмите ближайшие задания в Kal Crossing
Используйте маркеры заданий, чтобы изучить местность. Kal Crossing служит вашей организационной базой для целей, инвентаря и планирования крафта.
Собирайте материалы вдоль маршрутов
Собирайте ресурсы на ходу, вместо того чтобы совершать отдельные походы. Поддерживайте управляемый инвентарь и сортируйте припасы в поселениях.
Создавайте снаряжение под следующую цель
Превращайте материалы в практичное оборудование только при наличии рецепта и верстака. Берегите редкие материалы для значимых улучшений.
Продвигайтесь к Южным топям
Когда бой и припасы стабилизируются, отправляйтесь в более опасные регионы. Отмечайте обратный маршрут и собирайте ресурсы по пути к целям.
Самый надёжный цикл ранней игры: взять задания, зачистить ближайшие точки интереса, вернуться в Kal Crossing, пополнить запасы и отправиться в следующий поход. Такой ритм сводит лишние перемещения к минимуму и обеспечивает стабильный прогресс.
Соло или кооп: выбираем режим тестирования
Сборка поддерживает три разных способа исследовать Sarkis, и правильный выбор зависит от ваших целей во время тестирования.
Одиночное исследование
- Независимая прогрессия
- Гибкий темп
- Полный контроль над маршрутом
Приватный кооп
- Только приглашённые друзья
- Общие цели
- Взаимодополняющие роли навыков
Публичные миры
- До 100 игроков
- Комьюнити-события
- Ощущение общего сервера
| Режим | Для чего подходит | Необходима координация |
|---|---|---|
| Соло | Прокачка навыков, изучение систем, контролируемый темп | Нет |
| Приватный кооп | Группы друзей, билды с разделением ролей | Низкая |
| Публичный мир | События, знакомство с другими тестерами, общая активность | Средняя |
Перед кооперативной сессией договоритесь, кто отвечает за бой, сбор ресурсов и вспомогательные навыки. Система навыков гораздо сильнее вознаграждает взаимодополняющие комбинации, чем одинаковые билды у всех игроков.
Награды за тестирование и коды: текущий статус
По состоянию на 29 октября 2026 года никаких официальных кодов активации, наград за альфа-тест или ивентовых начислений для Everlast Undying Tale не подтверждено. Эта страница не будет публиковать неофициальные коды.
| Тип награды | Статус | Где проверить |
|---|---|---|
| Коды активации | Нет активных | Официальный сайт, новости Steam |
| Награды за тестирование | Сейчас не заявлены | Только официальные анонсы |
| Награды за события | Сейчас не заявлены | Комьюнити-хаб Steam |
| Бесплатный контент | Может появиться с обновлениями раннего доступа | Лента новостей Steam |
Любые списки «рабочих кодов Everlast», опубликованные на сторонних сайтах, не проверены. Добавьте в закладки официальный сайт и страницу в Steam и проверяйте информацию напрямую.
Чек-лист подготовки к тестированию:
- Добавьте в список желаний или купите игру через официальную страницу Steam
- Присоединитесь к официальному Discord для анонсов тестов
- Следите за лентой новостей Steam для патчноутов
- Изучите руководство для новичков перед первой сессией
- Проверяйте любые заявления о наградах по официальным каналам
FAQ
Q: Альфа-тест Everlast Undying Tale всё ещё идёт?
Фаза ограниченного альфа-теста была заменена ранним доступом Steam, запущенным 28 октября 2026 года. Текущая сборка доступна напрямую через официальную страницу в магазине Steam, поэтому отдельное приглашение на тест не требуется.
Q: Есть ли активные коды для теста или активации?
Нет. По состоянию на 29 октября 2026 года официальная система кодов для Everlast Undying Tale не подтверждена. Любые сторонние списки кодов следует считать неофициальными. Следите за официальным сайтом, Discord и анонсами в Steam, чтобы узнать о будущих программах наград.
Q: Сколько игроков может присоединиться к серверу в текущей сборке?
Официальные материалы подтверждают поддержку до 100 игроков на сервере. Вы также можете играть соло или в приватных кооперативных сессиях с приглашёнными друзьями, если предпочитаете более камерный формат.
Q: В игре фиксированные классы или прогрессия на основе навыков?
Everlast Undying Tale использует систему прогрессии на основе навыков с ветками, такими как лесозаготовка, кузнечное дело, ремесло, выживание и оккультизм. Фиксированных классов нет, поэтому билды формируются вокруг комбинаций навыков, которые вы решите развивать.